L'azienda di giochi Mattel e la Federazione Nazionale dei Ciechi hanno lanciato una nuova edizione in Braille di UNO, il famoso gioco da carte per famiglie. UNO diventa finalmente accessibile ai milioni di giocatori non vedenti e ipovedenti del mondo grazie all'introduzione, davanti e di dietro, del sistema di lettura e scrittura tattile a rilievo inventato dal francese Louis Braille nella prima metà del XIX secolo. UNO braille presenta la scrittura in braille all'angolo di ogni carta da gioco in odo che possa essere facile per ipovedenti e non vedenti individuare il colore, il numero o l'azione. Così il gioco potrà essere accessibile a tutti e più divertente.

UNO è il gioco di carte inventato da Merle Robbins nel 1971, e prodotto dalla Mattel. Ad oggi UNO è venduto in 80 paesi e conta 150 milioni di copie vendute al mondo. Il famoso gioco di carte per famiglie da sempre è stato un gioco adatto a tutti, adulti e bambini. Oggi il gioco è accessibile anche a persone non vedenti e ipovedenti grazie alla nuova versione in braille. Il gioco di carte UNO è composto da 108 carte che nella versione braille presentano nell'angolo di ciascuna carta il sistema di lettura e scrittura tattile. I giocatori possono accedere alle istruzioni vocali tramite Amazon alexa e Google home. "Il fatto che un non vedente sia ora in grado di giocare un gioco classico di UNO immediatamente con amici o familiari non vedenti e ipovedenti è un momento veramente significativo per la nostra comunità", spiega Riccobono, Presidente della Federazione nazionale dei ciechi, " Non vedo l'ora di godermi il Braille dell'ONU con la mia famiglia e so che i ciechi in tutta la nazione abbracciano questo importante ed eccitante passo verso una maggiore inclusione e accessibilità.".

La versione di UNO in braille è il primo gioco di carte per non vedenti e ipovedenti: "UNO Braille sta facendo molto di più che rendere questo amato gioco più accessibile.", precisa Riccobono, "Sta anche contribuendo a promuovere l'importanza e la normalità del braille inserendolo in luoghi che la gente non potrebbe aspettarsi e integrandolo nel gioco dei bambini ciechi ".